1
Doğrusal programların yaklaşık çözümü için mümkün olan en iyi zaman / hata değişimleri nelerdir?
Somutluk için LP'yi, her oyuncunun aksiyonu olan iki oyunculu sıfır toplamlı bir oyunu çözmek için düşünün . Getiri matrisi A'nın her girişinin mutlak değerde en fazla 1 olduğunu varsayalım . Basitlik için, hiç bir uzlaşma varsayımı yapmayalım.nnnbirAA Bu oyunun değerine yaklaşık olarak ulaşmak için çalışma zamanı olduğunu varsayalım .TTT Bu …