«blender» etiketlenmiş sorular

Blender, yerleşik oyun motoru, Bullet fizik motoru ve akışkan animasyon motoruna sahip açık kaynaklı bir 3D modelleme yazılımıdır. Blender'ın kendisiyle ilgili sorunları içeren sorular ilgili Stack Exchange sitesi olan Blender.SE'de yayınlanmalıdır.

2
Modern oyun motorları Blender'ın “yavaş” renderine karşı gerçek zamanlı renderlemeye nasıl ulaşıyor?
Hem gamedev'de hem de Blender'da yeniyim ve sallayamayacağım bir şey var: Blender'da, tek bir render (daha gelişmiş Çevrimler işleyicisini bile kullanıyorsanız) makinemde 45 saniyeye kadar sürebilir. Fakat açıkçası, bir oyunda, şaşırtıcı grafiklere sahip olabilirsiniz ve bu yüzden renderleme, gerçek zamanlı olarak saniyede birkaç kez sürekli olarak gerçekleşiyor. Bu yüzden oyunun …


2
Blender'da iki nesne nasıl birleştirilir
Ne Yaptım? Bir spehere modellemek için Subdivision Surface değiştiricili bir Cube nesnesi yarattım. Açılı, uzunca bir cop gibi görünen bir cuboid nesnesi yarattım. Yapmak istediğim şey Bu iki nesneyi birleştirmek istiyorum. Bu yüzden sadece bir nesneye sahip olmak istiyorum - bir tarafa yapışmış bir copla (a gibi kilitlenen bir küp) …
24 3d  models  blender  3d-meshes 

3
Esnek, kırılabilir bir pizza peyniri malzemesi nasıl oluşturabilirim?
Gerçekçi pizzalar oluşturmak ve kullanıcının onunla etkileşime girmesini sağlamak istiyorum. İstediğim: Ne yarattım: Blender'da pizza modelini (8 parça) yarattım, sonra Unity'ye aktardım. Bir parça pizza çok yapay görünmektedir, çünkü çoğunlukla "katı üçgen" dir. Kullanıcı bir parçayı hareket ettirdiğinde peynirin gerilmesini ve parçalanmasını nasıl sağlayabilirim?

2
Çokgen sayısını azaltmak için 3D bir nesneyi taklit etmek
Birlik içinde bir oyun yapıyorum ve blenderde bir çit inşa ediyorum ama mümkün olduğunca düşük poli olmasını istiyorum. Orijinal tasarımım çok yüksek poli idi, bu yüzden ya akıllıca düzenlenmiş dokularla bir küp kullanabilseydim diye düşündüm. Şöyle ki: Kenarların hepsinin iyi göründüğünü görebilirsiniz, ancak iç bölümler değil, yani orada hiçbir şey …

7
Oyun Geliştirme, Artıları ve Eksileri için Blender [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 6 yıl önce kapalı . …

1
XNA / Blender kullanarak bir 3D karakter modeline nasıl ekipman eklersiniz?
Birkaç Blender öğreticisini izledim, ancak alt modelleri nasıl değiştireceğime dair örnekler görmedim. Benim sorum şu, bir karakter modelindeki ekipmanı nasıl değiştiriyorsunuz? Özellikle XNA'da bir karakter modeli tarafından tutulan kıyafetleri ve eşyaları dinamik olarak ekleyebilir / değiştirebilirim. İdeal olarak, öğeler karakter modelinin kemik yapısını takip eder. Örneğin; XNA'da çıplak bir karakterle …
14 xna-4.0  blender 

4
3D modeller Java'ya nasıl yüklenir?
LWJGL kullanarak ekranda çizilecek bir 3B modeli yüklemenin en kolay yolu nedir? LWJGL'nin yükleme desteğinde bulunmadığını biliyorum, bu yüzden özellikle .blend dosyalarını yüklemeye yardımcı olacak küçük bir kütüphane arıyorum.
14 3d  java  3d-meshes  blender  lwjgl 

3
Blender kemiklerini dışa aktarma
Kafesler için harika çalışan blender modelleri için bir ihracatçı yazdım. Bunu blenderda tanımlanan kemiklere uzatmaya çalışıyorum. Ancak kemik verilerini dışa aktarmak için iyi bir bilgi bulamadım. Kemik verilerine nasıl erişebilirim? Kemiğin etkilediği tüm köşelere, her bir tepe noktasının ve matrisin ağırlığına erişmek istiyorum. İskelet animasyonu ve dinamik parçalanma için başka …

2
Animasyonlu Blender 2.59 modellerini XNA 4'e aktarma
XNA 4 için Blender 2.59'dan dışa aktarmanın en iyi yolu nedir? Animasyonlarla daha iyi çalışan .fbx yerine .x'e dışa aktarmak için DirectX'i kullanabileceğinizi duydum. Ne yazık ki orada tüm öğreticiler biraz tarihli ve eski sürümleri ile tuhaflıklar hakkında devam ..
11 xna-4.0  blender 

2
Blender - normal pişirme haritası - tuhaf renkler
Metal bir davul ağım var ve normal haritasını pişirdiğimde garip renkleri alıyorum (ekli resme bakın). Rengin yatay gradyan kaymasından bahsediyorum. Ağımda böyle bir deformasyon yok, renkler nasıl böyle oluyor? Çeşitli alanlarda (kamera, dünya, vb.) Denedim ama yine de kötü (her ne kadar yatay gradyan değişse de). Ayrıca teğet boşluk her …

2
Kesme kolları olan karakter oluşturma (Java / OpenGL'deki Blender modelleri)
Çıkarılabilir uzuvlara sahip olmak istiyorsam, karakter animasyonu oluşturmak ve sınıfları oluşturmak için hangi hususları dikkate almalıyım? Sinir sistemine kadar her şeyi tanımlayabilen ayrıntılı bir vücut sistemi geliştirdim. Cüce Kalesi'nde bulunan hasar detay seviyesine benzer bir şey hedefliyorum. Örneğin, bir karakter üst kollarına zarar verdiğinde, tüm kolu devre dışı bırakabilecek sinir …


1
GluLookAt nasıl çalışır?
Anladığım kadarıyla, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); şuna eşittir: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ama ModelViewmatrisi yazdırdığımda , çağrı glTranslatef()düzgün çalışmıyor gibi görünüyor. Kod pasajı şöyledir: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> #include <iostream> #include <string> …

2
Modelimde neden sürekli ışık yok?
Modellemeyi uygulamak için Blender ile temel dokulu bir küp model oluşturdum ve sonra bunu Unity'ye aktardım. Biraz ışıklandırdıktan sonra oldukça çirkin görünüyor. Işık, bir dizi dokulu küp üzerinde sürekli değildir: Daha garip olan, zemini oluşturan bloklardaki ışık olduğunu sürekli. Neyi yanlış yapıyorum? Dokular olmadan böyle görünüyor: Bunların mükemmel küpler olduğunu …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.