«2d» etiketlenmiş sorular

2D, koordinatların X ve Y değerleri ile gösterildiği iki boyutlu boşluğa karşılık gelir.


7
2D Platformer AABB çarpışma problemleri
AABB çarpışma çözünürlüğü ile ilgili bir sorunum var. AABB kesişimini önce X eksenini, sonra Y eksenini çözerek çözerim. Bu, bu hatayı önlemek için yapılır: http://i.stack.imgur.com/NLg4j.png Bir nesne oynatıcıya taşındığında ve oynatıcının yatay olarak itilmesi gerektiğinde mevcut yöntem iyi çalışır. .Gif'te gördüğünüz gibi, yatay çiviler oynatıcıyı doğru şekilde itiyor. Ancak dikey …


8
Gemileri bir bezier boyunca iki gezegen arasında hareket ettirmek, hızlanma için bazı denklemleri kaçırmak
Tamam, bunu zaten math.stackechange.com adresinde yayınladım ancak yanıt alamadım :( Öncelikle sorunumun bir resmi, açıklama daha sonra şöyle: Böylece tüm puanları ve değerleri belirledim. Gemi sol gezegen etrafında hareket başlar P1ile S=0.27 Degreeso ulaştığında, gametick başına Point Ao ulaşana kadar bezier eğrisini takip başlar Point D, o zaman doğru gezegenin …
48 2d  mathematics 

4
2D parçacıklar sıvı olarak nasıl yapılır?
Bir sıvıyı (su gibi) simüle etmek için 2B parçacıklarınızı taşımak için iyi bir yolunuz olduğunu varsayalım. Bunu nasıl yapacağınız hakkında bir fikriniz var mı? Bu, perspektifin yandan olduğu 2B oyun içindir, böyle . Su, düşmesi ve diğer nesnelerle etkileşime girmesi için kırılabilecek kutularda bulunacaktır. Aklıma gelen en basit yol, her …
45 2d  particles  water 

8
2d animasyon nasıl öğrenilir? [kapalı]
2d'nin basit animasyonunu nasıl yapacağımı nereden öğrenebilirim? Yoksa tam anlamıyla Photoshop'ta bir şeyin her karesini tam anlamıyla mı çiziyor? İpuçları veya püf noktaları var mı? Başlarken yardımcı olacak dersler? Ayrıca, hangi yazılım seçenekleri var (tercihen açık kaynak kodlu ve hatta sadece ücretsiz)?
43 2d  animation 

6
OpenGL 2D oyunlar için uygun mu?
Bir süredir kendime OpenGL kütüphanesini öğretiyorum ve bir oyuna başlamak istiyorum. Ancak, daha kolay bir giriş için, yukarıdan aşağıya doğru bir Pokemon tarzı oyun gibi 2D bir şeyle başlamak istiyorum. Bu iyi bir plan mı, yoksa OpenGL özellikle 3D için mi yapılmış?
43 opengl  2d 

6
2d platformlarda farklı en boy oranlarını nasıl ele alırsınız?
Uzun zaman önce, 4: 3 bir PC'de bulabileceğiniz tek apect oranıydı. Bugün en yaygın olanı 16:10, ancak çoğu yeni monitör (özellikle dizüstü bilgisayarlar) 16: 9 2B platform oluşturuyorum ve tüm farklı oranları nasıl kullanmam gerektiğine karar veremiyorum. İşte bazı fikirler: 4: 3 daha fazla içerik alır, geniş ekranlar üstte ve …
41 2d  aspect-ratio 

5
Oyuncuların renk kalitesini kaybetmeden görüntüleri "Boyamasını" Sağlamanın En İyi Yolu?
Bir 2.5D izometrik (2D görüntü) oyunu yaratıyorum. Oyuncuların zırhlarını, kıyafetlerini ve diğer şeylerini "boyamasını" istiyorum. Her şeyin gri tonlamalı olmasının, daha "doğal" renklenmelerden bazılarını kaybetmeye yol açtığını biliyorum. Örneğin, kırmızı / sarı gri tonlamalı bir ejderha yapmak ve daha sonra bindirme rengini uygulamak, ikincil rengin tüm kaybıyla tamamen kırmızı bir …

5
Oyundaki aktörler kendilerini çizmekten sorumlu mu olmalı?
Oyun geliştirme konusunda çok yeniyim, ancak programlamada değil. JavaScript canvaselemanını kullanarak Pong tipi bir oyunla tekrar oynuyorum . PaddleAşağıdaki özelliklere sahip bir nesne yarattım ... width height x y colour Ayrıca Pong... gibi özelliklere sahip bir nesne var width height backgroundColour draw(). draw()Yöntem şu anda sıfırlıyor canvasve bir soru geldi …

6
Bir 2D oyunda büyük video belleği gereksinimlerini nasıl çözeriz?
Bir 2D oyunda büyük video belleği gereksinimlerini nasıl çözeriz? Allegro C / C ++'da 2D oyun (Factorio) geliştiriyoruz ve oyun içeriği arttıkça video belleği gereksinimlerinde bir sorunla karşı karşıyayız. Halihazırda ilk önce kullanılacak görüntüler hakkında tüm bilgileri topluyoruz, bu görüntüleri mümkün olduğunca kırpıyoruz ve mümkün olduğu kadar sıkı şekilde büyük …

7
Daha İyi Sanat Yaratmayı Öğrenme (2D Oyunlar)
Oyunlarımdan biri büyük "hale gelene kadar" ya da altın külçeyle dolup taşana kadar, oyun sanatımın çoğunu veya hepsini kendim halletmek zorunda kalacağım. Sorumun asıl amacı şudur: “programcı sanat” ın ötesine geçecek ve gerçekten de gurur duyacağım bir şeye nasıl bir sanat öğrenebilirim? Sorumun odağı 2B değil, 2B. Zaten iyi bir …
40 2d  art 

6
Hızlı hareket eden nesneler için altıgen çarpışma algılama?
Bir nesnenin bir konumu ve hız vektörü vardır. Genellikle sadece konum, iki nesnenin çarpışıp çarpışmadığını kontrol etmek için kullanılır, bu çok hızlı hareket eden nesneler için problemlidir, çünkü nesnenin ilk çarpışma kontrolünde ve arkasındaki ilk nesnenin önünde olduğu kadar hızlı hareket etmesi olasıdır. ikinci çarpışma kontrolü. Şimdi, sadece her nesnenin …

1
SVG sanatını doğrudan XNA'da oluşturma
Diyelim ki SVG gibi bir dizi vektörel biçimde 2D sanatım var. Tam bir SVG oluşturucuyu kendim uygulamak zorunda kalmadan bunu doğrudan yapmanın kolay bir yolu var mı? Elbette farklı çözünürlükler / yakınlaştırma seviyeleri için çevrimdışı (örneğin, içerik satırında) rasterleştirebilirdim, ancak net grafikleri, vektör grafiklerinin sunduğu sürekli yakınlaştırma seviyelerinde tutmak istiyorum.
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 

2
Düzensiz şekilli sağlık çubuklarını prosedürel olarak nasıl yapabilirim?
Geleneksel dikdörtgen veya kalp temelli sağlık çubuğunun konusu iyi anlaşılmış ve kolayca çözülebilen bir şeydir. Peki aşağıda yaptığım maketler gibi daha "yaratıcı şekilli" sağlık barları için kabul edilen çözüm nedir? Bunu yapmanın bariz yolu "aralarında" spritelara sahip olmak olacaktır, bu nedenle üçüncü görüntü farklı sağlık seviyeleri için diğer birçok geçişle …
35 2d  graphics 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.