«cocos2d» etiketlenmiş sorular

5
Oyundaki aktörler kendilerini çizmekten sorumlu mu olmalı?
Oyun geliştirme konusunda çok yeniyim, ancak programlamada değil. JavaScript canvaselemanını kullanarak Pong tipi bir oyunla tekrar oynuyorum . PaddleAşağıdaki özelliklere sahip bir nesne yarattım ... width height x y colour Ayrıca Pong... gibi özelliklere sahip bir nesne var width height backgroundColour draw(). draw()Yöntem şu anda sıfırlıyor canvasve bir soru geldi …

5
Kendi oyun motorunuzu ne zaman yuvarlamalısınız? [kapalı]
Kapalı . Bu soru görüş temelli . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Bu yayını düzenleyerek gerçekler ve alıntılarla yanıtlanabilmesi için soruyu güncelleyin . 2 yıl önce kapalı . 5 yıldır yazılım geliştiriciyim ve iOS oyun geliştirme sürecine girmek istiyorum. Yaklaşık 2 yıldır iOS SDK ile …
20 ios  cocos2d 

5
tünel etkisi cocos2d
COCOS2D'de (iOS) benzer bir tünel efekti oluşturmak istiyorum. Herhangi bir işaretçi önerebilir mi? ref Video 1 ref Video 2 Şimdiye kadar azalan ölçeğe sahip birkaç merkez şekli spreyi denedim ve merkezi aynı noktaya konumlandırdım ve her küçük sprite için Z'yi de azalttım. Bununla, CCScaleTo ile canlandırın ve animasyon süresi ile …

4
Cocos2D'de, keyfi olarak çizilmiş bir şekle karşı çarpışma olup olmadığını nasıl kontrol ederim?
Bir sprite ve bir tür kullanıcı tarafından oluşturulan şekil arasındaki bir çarpışmayı tespit etmek istiyorum. Örneğin. Ekranda 3 nesne var. Kullanıcı parmağını alır ve nesnelerin 2'sine anormal bir şekil çizer. Bu 2 nesneyi tespit etmem gerekiyor. Cocos2D kullanarak buna nasıl verimli bir şekilde yaklaşabilirim?

5
Vector3s ile neden '> =' operatörünü kullanamıyorum?
Ben _positionAve olarak adlandırılan iki konum arasında hareket etmek için bir dikdörtgen almaya çalışıyorum _positionB. Her ikisi de tiptedir Vector3. Dikdörtgen gayet iyi hareket ediyor. Bununla birlikte, ulaştığında _positionB, ters yönde hareket etmez, olması gerektiği gibi. Bir göz atmak için koda geri döndüm. Ben nesne hareket ettikçe, ifkoddaki ifadeler rects …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.