«leaderboards» etiketlenmiş sorular

10
Global puanlama tablolarına yanlış puan raporlarını nasıl önleyebilirim?
Tarayıcı ve mobil oyunlarda genel olarak global yüksek skor tabloları bulunur. Ayrıca, bu tabloların 2.147.483.647'lik puanları içermesi de yaygındır - burada insanlar webservice çağrısı aradıklarında skorları bildirir ve onu hayali bir skoru kaydetmek için kullanırlar. Basit bulmaca oyunları için, oyuncuya yapılan her hareketin (ve seviyeyi oluşturmak için kullanılan rastgele tohumların) …

2
Rahatsız edici terimleri / kullanıcı adlarını kaldırmak için yüksek skor tablosunu temizleyin
Herkese görünür, yüksek puan tablosuna sahip olmak istedikleri bir müşteri için uygulama geliştiriyorum. Oyuncuların girebileceği bir serbest metin alanı olan kullanıcı adını görüntüleyecektir. Oyuncu sayısının aşırı düşük olması muhtemel - en fazla 10 ya da 100s / gün beklerdim. Kullanıcı adı alanı 3 karakterden uzun olacaktır. Adlar Firebase Auth hesaplarına …

3
Ekipler kaynak dosyalarda yazma işleminin nasıl önlenmesini sağlar? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Sorunuzu güncelleyin o yüzden -konu üzerinde Oyun Geliştirme Stack Exchange için. 4 yıl önce kapandı . Örneğin, oyun motoru, birden fazla kişi tarafından aynı anda çalışılırken üzerine yazma işleminin nasıl engelleneceği ihtimali bana geldi. …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

5
Skor tabloları neden platformlar arasında ayrılır?
Birçok oyunun (çoğu veya hepsi olmasa da) farklı platformlar için farklı skor tabloları kullandığını fark ettim. Örneğin, iOS ve Android için farklı skor tablosu. Xbox ve PS için farklı skor tablosu. Bunun arkasındaki mantığı göremiyorum. Sonuçta, diyelim ki iPhone ve Android, verileri tek bir hizmete / sisteme gönderiyor. Bu bir …

3
(Küçük / bağımsız) PC oyunları için çevrimiçi skor tablosu sistemleri? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 6 yıl önce kapalı . …


3
Sık oynamayan insanları yönetmek için ELO algoritması
Devam eden bir pong yarışmasında oyuncuları sıralamak için ELO algoritmasını kullanıyorum. Çoğu oyuncu her gün oynar, ancak bir ay içinde oynamamış bir oyuncumuz var. Algoritmam şu anda sadece son 30 günde skorları takip ediyor ve sonuç olarak, bu oyuncu hiç oynamamış olmasına rağmen hızla yükseliyor. İlk oyunlarından bir demet kaybetti, …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.