13
Oyun geliştirmeyi desteklemek için hangi C # kütüphaneleri kullanılabilir? [kapalı]
Oyunlar grafikler (DirectX, OpenGL, ...), ses (OpenAL, Ogg Vorbis, ...) veya fizik (çarpışmalar, ...) gibi birçok alt sisteme dayandığından, hangi kütüphanelerin yararlı olduğunu biliyorsunuz C # oyun geliştirme ve ne gibi avantajlar sunuyorlar?