«3d» etiketlenmiş sorular

3D, koordinatların X, Y ve Z değerleri ile temsil edildiği üç boyutlu uzayı ifade eder.

4
3B dokular nelerdir?
Google başarısız oldu, bilgilendirici bir şey bulamadım. Yani belki GameDev :) yapabilir. 3B dokular nelerdir? Ne zaman kullanılırlar? Performans maliyetleri? Nasıl saklanırlar? Çok belirsiz fikirlerim var ancak 'kesin' bir tanım yok. Örneklere veya öğreticilere yapılan atıflar, özellikle 3B dokularla parçacık sistemlerinin oluşturulmasında takdir edilir.
31 3d  textures 

4
Herhangi bir yöne bakabilecek önceden oluşturulmuş 2B sprite'ları nasıl uygulayabilirim?
Ben Clash of Clans gibi oyunların birliklerini nasıl yarattıklarını Googling'dim ve görünüşe bakmadan önce 3B modelleri 2D sprite sayfalarına önceden hazırladıkları ve çalışma zamanında bu 2d görüntüleri oluşturdukları görülüyor. Bununla birlikte, Klan Çatışmasındaki birlikler herhangi bir yöne dönük olabilir. Benzer oyunumda, her birlik için her oryantasyon için (0-360 derece) bir …
28 3d 

1
Bir modeli hedefle yüzleşmek için yönlendirme
İki nesnem var (hedef ve oyuncu), her ikisi de Konum (Vektör3) ve Döndürme (Quaternion). Hedefin dönmesini ve oyuncuya doğru bakmasını istiyorum. Hedef, bir şeyi vurduğunda, doğrudan oyuncuya ateş etmelidir. Oynatıcıya çok sayıda slering örneği gördüm, ancak artımlı rotasyon istemiyorum, sanırım, slerp'ı% 100 yapabileceğim sürece ve gerçekten işe yaradığı sürece tamam …
28 xna  c#  3d  models  quaternion 

6
Bağımsız geliştiriciler için hangi 3D seviye geliştirme araçları var? [kapalı]
Unity veya UDK'da yerleşik kişiler, bir 3B seviye editörüne anında erişebilir. Oyunlarını XNA'da veya sıfırdan inşa edenlerin böyle bir şeyi yoktur. Bu insanlara uygun 3B seviye geliştirme araçları arıyorum. Bir bağımsız geliştirici için ücretsiz veya uygun fiyatlı olması gerekir. "Uygun fiyatlı" terimini yorumlara açık bırakıyorum. Belirli bir oyun motoruyla sınırlı …
27 3d  level-design  tools 

3
Ekipler kaynak dosyalarda yazma işleminin nasıl önlenmesini sağlar? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Sorunuzu güncelleyin o yüzden -konu üzerinde Oyun Geliştirme Stack Exchange için. 4 yıl önce kapandı . Örneğin, oyun motoru, birden fazla kişi tarafından aynı anda çalışılırken üzerine yazma işleminin nasıl engelleneceği ihtimali bana geldi. …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 


4
UV ve UVW Eşleme tam olarak nedir?
Bazı temel 3B kavramları anlamaya çalışıyorum, şu anda dokuların gerçekte nasıl çalıştığını anlamaya çalışıyorum. UV ve UVW haritalamanın 2B Dokular'ı 3B Nesnelere eşleyen teknikler olduğunu biliyorum - Wikipedia bana da söyledi. Açıklamalar için googledim ama sadece ne olduğunu bildiğimi varsaydığım öğreticiler buldum. Anladığım kadarıyla, her 3B Model Noktalardan oluşuyor ve …

2
Blender'da iki nesne nasıl birleştirilir
Ne Yaptım? Bir spehere modellemek için Subdivision Surface değiştiricili bir Cube nesnesi yarattım. Açılı, uzunca bir cop gibi görünen bir cuboid nesnesi yarattım. Yapmak istediğim şey Bu iki nesneyi birleştirmek istiyorum. Bu yüzden sadece bir nesneye sahip olmak istiyorum - bir tarafa yapışmış bir copla (a gibi kilitlenen bir küp) …
24 3d  models  blender  3d-meshes 

1
Kendi sahne grafiğimi haddeleme
Merhaba Oyun Geliştirme SE! Basit ve çok hafif bir oyun motoru yaratma umuduyla OpenGL'de yoluma giriyorum . Projeyi, sonunda biraz para kazanabilecek, ancak her iki şekilde de eğlenceli olacak bir öğrenme deneyimi olarak görüyorum. Şimdiye kadar bazı temel G / Ç'leri, bir pencereyi (çok şık bir F11 tam ekran tuşuyla) …
23 opengl  3d  scene-graph 

2
Animasyonları bir iskeletten diğerine programlı olarak nasıl yeniden hedefleyebilirim?
Bir iskeletin başka bir iskelette doğru görünmesi için tasarlanan animasyonları aktarmak için kod yazmaya çalışıyorum. Kaynak animasyonlar, yalnızca root'taki çeviriler haricindeki rotasyonlardan oluşur ( CMU hareket yakalama veritabanındaki mocap animasyonlarıdır ). Birçok 3D uygulamasında (örneğin Maya) bu tesis yerleşik olarak bulunur, ancak oyunum için bunun (çok basit) bir sürümünü yazmaya …


4
3B arazi düzenleyicisi oluştururken nereden başlamalı? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Sorunuzu güncelleyin o yüzden -konu üzerinde Oyun Geliştirme Stack Exchange için. 4 yıl önce kapandı . Araziyi yükselten, indiren, düzleyen ve dokulandırabilen basit bir araç (başlangıç ​​için) inşa etmek istiyorum. Peki, böyle bir arazi …

4
OpenGL ES'de dörtlü çekmenin en hızlı yolu?
OpenGL ES 2.0 kullanıyorum. Çizilecek dörtlü bir demetim var, GL_QUADS kullanıyormuşum gibi dörtlü başına 4 köşeyi geçmek zorunda kalmayı çok isterdim, ancak temel olarak sadece bir çizim çizmenin en iyi yolunu bilmek istiyorum. ayrı dörtlü demet. Şu ana kadar ne bulabildiğimi buldum: -GL_TRIANGLES (dörtte bir 6 köşe) -Genişe GL_TRIANGLE_STRIP (dörtte …
22 opengl  3d  iphone  android  shaders 

3
Esnek, kırılabilir bir pizza peyniri malzemesi nasıl oluşturabilirim?
Gerçekçi pizzalar oluşturmak ve kullanıcının onunla etkileşime girmesini sağlamak istiyorum. İstediğim: Ne yarattım: Blender'da pizza modelini (8 parça) yarattım, sonra Unity'ye aktardım. Bir parça pizza çok yapay görünmektedir, çünkü çoğunlukla "katı üçgen" dir. Kullanıcı bir parçayı hareket ettirdiğinde peynirin gerilmesini ve parçalanmasını nasıl sağlayabilirim?

2
Oldschool (sahte 3D) yarış oyunu oluşturmak için en iyi teknik?
Outrun veya Lotus Esprit Turbo Challenge gibi sahte bir 3D sahne kullanan eski okul tipi bir yarış oyunu için render sistemini geliştirmek için iyi bir yaklaşım ne olurdu ? Sonsuz bir kaydırma yolu var ve sahne grafikleri billboard öğeleri gibi yerleştiriliyor. Bunlar Mode7'ye benzer bir şekilde mi geliştirildi yoksa arkasında …
20 3d  rendering  racing 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.