1
Oyuncuya ve düşmanlara tepki gösteren parçacıklar nasıl yaratırım?
Şu anda C ++ ile yazdığım kendi oyun motorumla oyun yapıyorum ve en yeni directx SDK'yı kullanıyorum. Oyun yukarıdan aşağıya bir uzay oyunu (oldukça ilginç bir bükülme ile) ve oyuncunun içinden geçeceği bir nebula etkisine sahip olmak istiyorum. Gerçekten, oyuncu gemisinin kendilerine doğru uçarken yüzlerce parçacığın bu dokunsal hissini vermeye …