«xna» etiketlenmiş sorular

XNA, Microsoft, Windows, Windows Phone ve Xbox 360 için konuşlandırmaya izin veren bir oyun çerçevesidir.

6
XNA'nın Windows 8'deki geleceği nedir veya Windows 8'de yönetilen oyunlar nasıl geliştirilecektir? [kapalı]
Bunun, bu sorunun potansiyel bir tehlikesi olduğunu biliyorum , ancak son cevap 18 ay önceydi ve o zamandan beri çok şey oldu. Windows 8'de XNA ile ilgili bazı belirsizlikler var gibi görünüyor. Özellikle, Windows 8 varsayılan olarak XNA tarafından desteklenmeyen Metro arabirimini kullanıyor. Ayrıca Windows 8 mağazasında metro dışı uygulamalar …
83 xna  windows 


9
2D grafikler - neden spritesheets kullanıyorsunuz?
Sprite'ların bir sprite sayfasından nasıl oluşturulacağına dair pek çok örnek gördüm, ancak neden 2d oyunlarda sprite ile başa çıkmanın en yaygın yolu olduğunu anlamadım. Belirli bir sprite türü için her animasyon karesini kendi dokusu olarak ele alarak yaptığım birkaç demo uygulamasında 2d sprite rendering ile başladım - ve bu doku …

4
2D aydınlatma nasıl uygulanır?
2D oyunlarda "aydınlatma" etkisine yaklaşmanın en iyi yolunun ne olduğunu merak ediyorum. Örneğin, ana karakterim parlıyorsa, parlama karakterinin görsel etkisini tamamlamak için ışıktan etkilenebilecek diğer nesnelerin yanındayken hangi teknikleri kullanabilirim?

7
Kendi kendine öğretme oyununun gelişmesinin tehlikeleri nelerdir? [kapalı]
Oyun geliştirme yolculuğuna çıkmak üzereyim. Son soruma verilen cevapların ardından C # ve XNA kullanacağım. Ancak, başka hiçbir oyun geliştiricisini şahsen tanımıyorum ve sektörde çalışmıyorum, bu yüzden kendi kendine öğretilecek. Bunun istisnası açıkça soru sormak ve çevrimiçi / basılı bilgilerin okunmasıdır, ancak yine de bunu kendi kendini öğreten olarak sınıflandırdım. …
58 c#  xna  books 


5
Oyundaki aktörler kendilerini çizmekten sorumlu mu olmalı?
Oyun geliştirme konusunda çok yeniyim, ancak programlamada değil. JavaScript canvaselemanını kullanarak Pong tipi bir oyunla tekrar oynuyorum . PaddleAşağıdaki özelliklere sahip bir nesne yarattım ... width height x y colour Ayrıca Pong... gibi özelliklere sahip bir nesne var width height backgroundColour draw(). draw()Yöntem şu anda sıfırlıyor canvasve bir soru geldi …

2
XNA'nın SpriteBatch tam olarak nasıl çalışır?
Daha kesin olmak gerekirse, bu işlevselliği başka bir API'de (örn. OpenGL'de) sıfırdan yeniden yaratmam gerekirse, ne yapması gerekiyor? Bir ortografik izdüşüm matrisini nasıl hazırladığı ve her bir çekiliş çağrısı için bir dörtlü oluşturduğu gibi bazı adımlar hakkında genel bir fikrim var. Bununla birlikte, dozajlama işleminin kendisiyle de aşina değilim. Tüm …
38 xna  spritebatch 

1
FPS'de fare amacı
Bir First Person Shooter yapmak ve kamerayı fareyle hareket ettirmek istiyorum. Sorun, imleç ekranın sınırlarına ulaştığında, kameranın artık dönmemesidir. Fareyi ortalanmış halde nasıl hareket ettirebilirim?

1
SVG sanatını doğrudan XNA'da oluşturma
Diyelim ki SVG gibi bir dizi vektörel biçimde 2D sanatım var. Tam bir SVG oluşturucuyu kendim uygulamak zorunda kalmadan bunu doğrudan yapmanın kolay bir yolu var mı? Elbette farklı çözünürlükler / yakınlaştırma seviyeleri için çevrimdışı (örneğin, içerik satırında) rasterleştirebilirdim, ancak net grafikleri, vektör grafiklerinin sunduğu sürekli yakınlaştırma seviyelerinde tutmak istiyorum.
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 


4
Oyun geliştirmede sınıf tasarımına doğru nesne yönelimli yaklaşım nedir?
XNA kullanarak, Windows 7 Phone için 2D sprite tabanlı bir oyun geliştirmenin ortasındayım. Bunun için mevcut eğitim ve öğreticiler oldukça faydalıdır, ancak karşılaştığım sorun, her birinin sınıf tasarımlarına farklı şekilde yaklaşması ve kodun özellikle iyi düşünülmemesi. Sonuç olarak, belirli bir sınıfa hangi sorumlulukları vermem gerektiğini iyi bir şekilde anlamak benim …
31 xna 

5
Izgara tabanlı bir sıvı simülasyonda basınç simülasyonu
XNA oyunumda 2B ızgara tabanlı bir su sistemine sahibim, suyun düşmesini ve yayılmasını simüle etmek için hücresel otomatları kullanan bir yöntemimiz var. Bir yokuş aşağı akan su örneği: Her karo bir baytta depolanan 0 ila 255 değerinde sıvı kütlesini içerebilir. Yapmadığım floatseski su sistemini kullanmıyorum, ancak bu komplikasyonlar ekledi ve …
30 xna  c#  physics  grid  water 

3
Bu 2B “parlayan” grafik stilini nasıl yapabilirim?
XNA'da 2 boyutlu sprite tabanlı bir oyun inşa etmenin temelleriyle rahatça dolaşıyorum, tüm nesnelerim basitçe .png görüntüleri taşıdığım. Örneğin Super Laser Racer'a benzer bir sanat tarzı kullanan bir 2d oyun geliştirebilmek için daha sonra öğrenmem gerekenler var. Bu stilin diğer örnekleri Donmuş Sinaps, Geometri Savaşları vb. Bu tarzı "2B soyut …

6
Potansiyel olarak sonsuz 2B harita verilerini depolamanın bir yolu?
Şu anda 100'e 100 karolu topakları kaldırabilen bir 2D platformum var, öbek koordinatları uzun süre olarak saklanıyor, bu yüzden haritalar tek sınırı (maxlong * maxlong). Bütün varlık pozisyonları vs. Karşılaştığım sorun, binlerce dosyaya ihtiyaç duymadan bu parçalara nasıl depolanıp erişileceği. Her şeyi bir seferde açması gerekmeyen, tercihen hızlı ve düşük …
29 xna  2d  c#  maps  platformer 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.