«music» etiketlenmiş sorular

Tonu ve doğayı ayarlamak için sahnelerin arka planında çalan şarkılar veya melodiler. BGM veya arka plan müziği olarak da bilinir.


6
Birden fazla sanatçıyla çalışırken sanatsal tutarlılık nasıl korunur?
Tek bir kişi tarafından yaratılması pratik olmayan bir miktar sanatsal içerik gerektiren bir oyun yapıyorum, bu yüzden ek sanatçıların yardımına katıldım. Sorun, her sanatçının kendi tarzına sahip olması ve tüm sanatçıların ürettiği içeriği karıştırması çok tutarsız bir deneyime neden oluyor. Bu, müzikal içerik kadar grafiksel için de geçerlidir. Her sanatçının, …


5
Oyundaki aktörler kendilerini çizmekten sorumlu mu olmalı?
Oyun geliştirme konusunda çok yeniyim, ancak programlamada değil. JavaScript canvaselemanını kullanarak Pong tipi bir oyunla tekrar oynuyorum . PaddleAşağıdaki özelliklere sahip bir nesne yarattım ... width height x y colour Ayrıca Pong... gibi özelliklere sahip bir nesne var width height backgroundColour draw(). draw()Yöntem şu anda sıfırlıyor canvasve bir soru geldi …



4
Bir indie oyun geliştiricisi olarak (kaliteli) müzik / sesimi nasıl yapabilirim? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …
18 sound  music  assets 

2
Arka plan müziğini sorunsuz bir şekilde değiştirme
Şu anda üzerinde çalıştığım bir oyun için beş sesim var. Oyunda, büyük savaşlarda diğer medeniyetlere karşı savaşabilirsiniz, ancak barış içinde gezegenlere de yerleşebilirsiniz. Bazı şarkılar daha şiddetli, bazıları ise oldukça huzurlu. Soru şudur: şarkılar arasında geçiş yapmak için en iyi uygulama nedir? Eski şarkı sona erdiğinde "huzurlu olsun ya da …
17 music 



2
Bir müzisyen tutarken tüm müzik haklarını istemek mantıklı mı?
Bir oyun yaptım ve şimdi buna gerçek sesler ve müzik eklemem gerekiyor. İlk kez oyunlarım için müzik yapmak üzere bir müzisyen tutmaya karar verdim. Eskiden parçalar için ses paketleri ve lisanslar alırdım. Müzakereler iyi gitmedi çünkü fiyat benim için çok yüksekti ve sanatçı bana müziği satma fikrini beğenmedi ve sadece …
13 sound  music  hiring 


2
Müzik için hangi teknik özellikler belirtilmelidir?
Bir video oyunu için müzik yazıyorum. Bir noktada, onlara teslim edeceğim ses dosyalarının teknik özelliklerini belirlemek için programcılar ile çalışmam gerekecek. Ne tür ayrıntılar hakkında konuşmamız gerekecek? Örneğin, çözmemiz gerekebileceğini düşündüğüm birkaç soru: Ses dosyaları hangi formatta olmalıdır? Sıkıştırılmamış? Kayıpsız? Sıkıştırılmış? Yüksek kaliteli ses ve küçük dosya boyutları arasındaki denge …
11 music 


2
Table.drawDebug libGDX'te kullanımdan kaldırıldığı için bunun yerine ne kullanmalıyım?
Basit bir oyun yapmak için "LibGDX Oyun Geliştirme Öğrenme" kitabını takip ediyorum. Bir sahne oluşturduğumuz ve hata ayıklama kenarlıklarıyla oluşturduğumuz menü oluşturma bölümünde bulunuyorum. Kitap kullanıldığını söylüyor, Table.drawDebug(stage)ancak bu statik yöntem frameworks Tablesınıfından tamamen kaldırılmış gibi görünüyor . İthal ediyorum com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; aşağıda benim kod: @Override public void render(float deltaTime) { …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.