6
Hızlı hareket eden nesneler için altıgen çarpışma algılama?
Bir nesnenin bir konumu ve hız vektörü vardır. Genellikle sadece konum, iki nesnenin çarpışıp çarpışmadığını kontrol etmek için kullanılır, bu çok hızlı hareket eden nesneler için problemlidir, çünkü nesnenin ilk çarpışma kontrolünde ve arkasındaki ilk nesnenin önünde olduğu kadar hızlı hareket etmesi olasıdır. ikinci çarpışma kontrolü. Şimdi, sadece her nesnenin …