1
Respawn programımla ilgili sorun nedir?
Oyuncu tabandan / yerden düşerse oyuncunun en yakın kontrol noktasında yeniden doğmasını istediğim bir 2D Platformer oyunu oluşturuyorum. Ancak yerden düşen oyuncu ile yeniden doğma arasında bir gecikme olmasını istiyorum. Bu, bu hedefe ulaşmak için kodumun bölümüdür: private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { Debug.Log(collision.tag); if (collision.tag.Equals("Kill")) { StartCoroutine("Respawn"); } else if(collision.tag.Equals("Checkpoint")) …
19
unity
coroutines