«gui» etiketlenmiş sorular

Grafiksel kullanıcı arayüzü. Oyuncu ile oyunla etkileşime girmek için mevcut araçları tanımlamak için kullanılan bir terim.

2
Bir GUI'de, düğmeye basıldığında veya bırakıldığında giriş işlenmeli mi?
Oyunumuzun menü sisteminde (seviyelerin, seçeneklerin vb. Seçilmesi), oyuncu sonraki ekrana gitmek için gamepad üzerindeki a düğmesine basar. Herhangi bir işlem yapmadan önce (yani bir sonraki ekranı görüntülemeden) menü sistemini düğmeyi bırakana kadar bekleyecek şekilde kodladım. Bazı yeni çalma testi geri bildirimleri, bunun tersini yapmamızı önerdi: düğmeye basıldığında harekete geçin. Merak …
12 input  gui 

1
Fizik ve oyun mantığını UI kodundan ayırma
Basit bir blok tabanlı bulmaca oyunu üzerinde çalışıyorum. Oyun, oyun alanında hemen hemen hareketli bloklardan oluşuyor, bu yüzden önemsiz bir fizik simülasyonu. Benim uygulama, ancak, bence ideal olmaktan uzak ve bana nasıl daha iyi yapmak için herhangi bir işaret verebilir misiniz merak ediyorum. Kodu iki alana ayırdım: Oyun mantığı ve …

3
Bir ana menü sistemi yapmanın en iyi yolu nedir?
Farenizi üzerlerine getirdiğinizde vurgulayan düğmeler yapmanın kolay olduğunu biliyorum, ancak alt menüler söz konusu olduğunda sıkıştım. Herkes alt menüler ile bir ana menü için en iyi yolu hakkında bazı ipuçları var mı? (Singleplayer -> Load Save -> Save 1-5? -> Oyuna başla vb. gibi)
12 gui 

9
GUI öğeleri hakkında nasıl bilgi verilir?
Not: Kendi GUI sistemimi yapmayı planlıyorum. Öğrenmek, hafif, sadece ihtiyacım olan bitler, oyunla bağlar vb.İçin iyi olacak. Nasıl yapılacağını düşünüyordum. Demek istediğim unsurlar: Radyo düğmeleri Metinleri buraya girin kutuları Düğmeler kaydırıcılar Onay kutuları Henüz nasıl yapılacağına bakmıyorum. Ama nasıl gideceklerinden daha fazlası. Fikir Her şeye ihtiyaç duyan her duruma sahip …
12 c++  architecture  gui 


2
Genişliği VEYA yüksekliği dolduran birlik UI karesi
Bu gereksinimleri olan bir tahta oluşturmaya çalışıyorum: Kare olmalıdır. Mevcut genişlik VEYA yüksekliğe sığmalıdır. Tuvalde ortalanmalıdır. Gerektiği kadar ek ara tuvallere sarılabilir. Çapa ile oynuyorum ama bunu yapmak için herhangi bir kombinasyon bulamıyorum. Düşünebildiğim tek çözüm, konteynerin bir tür "OnResize" komut dosyasını ve programın boyutunu tahta olarak ayarlamaktır. Bu orijinal …

5
Vector3s ile neden '> =' operatörünü kullanamıyorum?
Ben _positionAve olarak adlandırılan iki konum arasında hareket etmek için bir dikdörtgen almaya çalışıyorum _positionB. Her ikisi de tiptedir Vector3. Dikdörtgen gayet iyi hareket ediyor. Bununla birlikte, ulaştığında _positionB, ters yönde hareket etmez, olması gerektiği gibi. Bir göz atmak için koda geri döndüm. Ben nesne hareket ettikçe, ifkoddaki ifadeler rects …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

2
Unity 5'te UI görüntüsü için fareyi nasıl tespit edebilirim?
Hareket etmek ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için ayarladığım bir görüntüm var. Sorun zum sahnenin herhangi bir yerinden yapılabilir, ancak sadece farenin görüntünün üzerine geldiğinde zum yapmasını istiyorum. OnMouseEnter, OnMouseOver, olay tetikleyicileri, bir üç, bir çarpıştırıcı ile, bir çarpıştırıcı ile, bir tetikleyici ve tüm bu görüntünün kendisi ve boş bir oyun …
9 unity  c#  gui  image  mouse 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.