7
Neden dokular her zaman ikisinin kare güçleridir? Ya onlar değilse?
Oyunlardaki dokuların çözünürlüğü neden her zaman iki (128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, vb.) Gücünde? Oyunun dosya boyutundan tasarruf etmek ve dokuyu UV ambalajsız modele tam olarak uydurmak akıllıca olmaz mıydı? İkisinin gücü olmayan bir doku olsaydı ne olurdu? Dokunun 256x512 veya 512x1024 gibi olması yanlış olur mu? Yoksa bu, iki dokunun …
53
textures