3
C ++ 'da sonlu durum makinesi
Bu yüzden, oyun durumu yönetimi için FSM'leri kullanma, FSM'nin ne olduğu gibi şeyler ve bir tane oluşturmak için bir yığın veya durum kümesi kullanma hakkında çok şey okudum . Bunların hepsini yaşadım. Ama bu amaç için bir FSM'nin gerçek ve iyi tasarlanmış bir uygulamasını yazmakta sıkıştım . Özellikle, devletler arasında …