1
OpenGL'de nasıl “gece gökyüzü” efekti oluşturabilirim?
OpenGL kullanarak bir oyun yaratıyorum ve içinde birkaç yıldız bulunan bir gece gökyüzünün etkisini ortaya koymak istiyorum. Gökyüzünde parlak siyah bir efekt elde etmek istiyorum, böylece iyi görünüyor. Bazıları bu konuda nasıl ilerleyebilir veya iyi bir öğreticiye bağlantı verebilir mi?