Birden çok gölgelendirici kullanma
Şu anda opengl shader'ları inceliyorum ama bir şey bulamıyorum: nesnelere farklı gölgelendiricilerin nasıl uygulanacağını, örneğin, toon shader kullanılarak oluşturulmuş bir demlik ve aynı sahnede çok yansıtıcı bir yüzey kullanarak ve diğerlerinden çarpıtılmış bir diğeri kullanarak Bu videodaki gibi bir gürültü fonksiyonu http://www.youtube.com/watch?v=1ogg4ZfdBqU Bir diğeri, sahnede bir çiçek gölgelendiricisi ve daha …