«multiplayer» etiketlenmiş sorular

Birden fazla oyuncu tarafından, işbirliği içinde veya rekabetçi olarak, yerel veya uzaktan oynanır.


3
Sık değişen bir oyun için kayıt / tekrar oynatma sistemini nasıl tasarlarsınız?
Ücretsiz bir MMORPG'de çalışıyorum ve bir sorunum var. Oyun için bir video kayıt sistemi geliştiriyorum. Fikir temel olarak: zaman damgaları ile gönderilen ve alınan tüm paketleri, ayrıca istemciden bazı yerel verileri kaydeder ve daha sonra bir dosyaya dökürüz. Videoyu oynatmak için dosyadaki her şeyi taklit ediyoruz. Ayrıca videoyu ffmpeg ile …

3
Çok oyunculu oyun durumunu tam durum güncellemelerinden daha verimli bir şekilde nasıl senkronize edebilirim?
Daha önce küçük bir oyun ağı kodlaması yaptım, ancak öncelikle gerçek zamanlı ihtiyaçları olmayan oyunlar için TCP ile. Ağa bağlı çok oyunculu 2B Java oyunu üzerinde çalışıyorum. Öğrenmek için, mevcut bir ağ API'sı olmadan bunu kendim yapmak istiyorum. Bir sunucudan istemcilere gönderilen oyun durumunu nasıl verimli bir şekilde temsil edebilirim? …

5
Oyuncu işbirliği ile deneyim kazancı nasıl dengelenir?
Arkadaşlarla çevrimiçi bir oyun geliştiriyorum ve şu anda genel bir oyun tasarımı sorunu ile engellendik: oyuncuları deneyim puanları ve yağma / altın ile nasıl ödüllendiriyorsunuz, ancak özellikle birlikte olması gerekmeyen oyuncularla birlikte oynamaya nasıl teşvik ediyorsunuz? yetenek aralığında? Oyunumuzun teknik detayları: Grid tabanlı, yukarıdan aşağıya dünya haritası düzeni ( Zelda …

5
Vector3s ile neden '> =' operatörünü kullanamıyorum?
Ben _positionAve olarak adlandırılan iki konum arasında hareket etmek için bir dikdörtgen almaya çalışıyorum _positionB. Her ikisi de tiptedir Vector3. Dikdörtgen gayet iyi hareket ediyor. Bununla birlikte, ulaştığında _positionB, ters yönde hareket etmez, olması gerektiği gibi. Bir göz atmak için koda geri döndüm. Ben nesne hareket ettikçe, ifkoddaki ifadeler rects …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

2
“Lider” bir oyuncuyu adil tutmak için nasıl oy kullanabilirim?
Oyunumun yarıştığı yaklaşık 10 kişilik birçok odası var. Temelde diğer küçük 9 kişiye karşı büyük bir adam. Ancak, bazen bir adam kasıtlı olarak 'trol' ve diğer 9 kişi için ununfun bir oyun yapar. Bu insanlar, onu diğeriyle değiştirmesi için bir adamı tekmelemek ister. Oylamanın oybirliği ile alınması gerekiyorsa (vurulmakta olandan …

2
LAN üzerinden Android gerçek zamanlı çok oyunculu [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …

4
Yüzlerce oyuncu ile sunucu tarafı fizik simülasyonları
Şu anda fiziğin sunucu tarafında simüle edilmesini istediğim tek oyunculu fizik odaklı bir oyun üzerinde çalışıyorum. Bunun nedeni, oyunun liderlik tablolarına, kalıcı oyuncu ilerlemesine vb. Sahip olacağı ve her türlü hile yapmayı önlemek istediğimden - temelde saf bir istemci-sunucu mimarisi, istemci “aptal” ve sadece sunucunun görüntülemenizi istediklerini görüntüler. Ancak sorun, …



2
Xbox Live çok oyunculu bir FPS için uygun mu?
Temel birinci şahıs nişancı üzerinde çalışıyorum. Sonunda Xbox Live'da da yayınlamak istiyorum. Bunu yaparsam, yine de taraflara erişimim olacak mı (davet et ve sohbet et)? Microsoft çok oyunculu için sunucu sağlıyor mu yoksa kendiminkini mi vermem gerekiyor? Kendi sunucu IP adresimi oyun içindeki Xbox sisteminden bağlamakta serbest miyim? Mikroişlemler gibi …

1
Masa Oyunu AI Oluşturma
Türkiye'de çok popüler olan ve Okey olan bir masa oyununu kodlamak istiyorum. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Ama yapay zeka ile ilgili bazı problemlerim var. Firslty oyunu açıklamama izin verin .. Oyun 4 oyuncu tarafından oynanır. Bu oyunda 106 fayans vardır, bunlardan 2'si sahte jokerdir. Diğer 104 kiremit genellikle yeşil, siyah, mavi ve kırmızı …

2
Çok oyunculu bir oyun için basit bir oyun sunucusu nasıl yapılandırılır?
Basit bir oyun için basit bir çok oyunculu oyun sunucusu oluşturmak istiyorum: Oyunun Command & Conquer'e benzemesi gerekiyor, birkaç tankınız ve birkaç askeriniz var. Bir asker seçebilir ve daha sonra askerin gitmesi gereken haritayı tıklayabilirsiniz. Eğer asker gidemeyeceği bir bölgeye gelirse, etrafta dolaşır. Ve askerler düşmanlar tarafından vurulabilir. Oyun sunucusunu …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.