1
2D yukarıdan aşağıya döşeli, yönlendirilmiş su akışını nasıl sağlayabilirim?
Ben Cüce Kalesi esinlenerek yukarıdan aşağı kiremit tabanlı oldukça grafik 2D oyun üzerinde çalışıyorum. Oyun dünyasında bir dizi fayans içeren bir nehir uygulama noktasındayım ve her bir karo için akış yönünü, her karodaki kırmızı çizgi ile aşağıda gösterildiği gibi hesapladım. Grafik stile referans olarak, oyunum şu anda şu şekilde görünüyor: …