«rendering» etiketlenmiş sorular

Bilgisayar programlama yoluyla bir modelden görüntü veya görüntü dizisi oluşturma işlemi.

1
2D yukarıdan aşağıya döşeli, yönlendirilmiş su akışını nasıl sağlayabilirim?
Ben Cüce Kalesi esinlenerek yukarıdan aşağı kiremit tabanlı oldukça grafik 2D oyun üzerinde çalışıyorum. Oyun dünyasında bir dizi fayans içeren bir nehir uygulama noktasındayım ve her bir karo için akış yönünü, her karodaki kırmızı çizgi ile aşağıda gösterildiği gibi hesapladım. Grafik stile referans olarak, oyunum şu anda şu şekilde görünüyor: …

5
Vector3s ile neden '> =' operatörünü kullanamıyorum?
Ben _positionAve olarak adlandırılan iki konum arasında hareket etmek için bir dikdörtgen almaya çalışıyorum _positionB. Her ikisi de tiptedir Vector3. Dikdörtgen gayet iyi hareket ediyor. Bununla birlikte, ulaştığında _positionB, ters yönde hareket etmez, olması gerektiği gibi. Bir göz atmak için koda geri döndüm. Ben nesne hareket ettikçe, ifkoddaki ifadeler rects …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

1
Hareketli grafik sayfasının bir bölümünü elle nasıl çizebilirim?
Unity'de çalışıyorum ve animatörün 2D oyunumda yapmaya çalıştığım şey için çalışmadığını görüyorum. Sprite sayfaları kullanarak belirli bir animasyon oluşturmak ve hücreler tarafından aynı boyut ve boyutlarda olan diğer spritelar ile aynı animasyonu yeniden kullanmak istiyorum. Biraz araştırma yaptıktan sonra bunun imkansız olduğunu görüyorum. Bunun yerine, kendi animasyon betiğimi oluşturmaya çalışıyorum, …


2
Birisi ikili şekillendirmeyi açıklayabilir mi?
Ben voksel render anlamaya çalışıyorum ve çift konturlama (DC) bakıyorum. Şimdiye kadar bunu çok anlıyorum: Bir dizi ızgara noktası için yoğunluk fonksiyonu çalıştırın (yani gürültü fonksiyonu) Kuşaktaki hangi kenarların uç noktalar arasında değişiklikler içerdiğini bulun Bu kenarlardan kesişme noktaları (örn. Vektörler) oluşturun Şimdi burada sıkışıp kaldım, sıradaki normalleri üretmek olacak, …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.