3
Açık ortamı ve çok fazla statik içeriğe sahip modern AAA oyunlarında (örneğin: crysis), oklüzyon ayıklaması nasıl yapılır?
Aklımda iki fikir var: 1) Sahne, düşük çözünürlüklü ve düşük poligon sayısı modelleri (veya yalnızca küpler veya küreler gibi sınırlayıcı hacimler kullanılarak) kullanılarak görünmez bir tampona oluşturulur. Ardından, neyin görünür olup olmadığını öğrenmek için tampon kontrol edilir. Düşük çözünürlüklü sahneyi oluşturmadan önce, mümkün olduğunca çok nesneyi kaldırmak için bazı frustum …