2
Unity katman maskelerinin neden bit kaydırma kullanması gerekir?
Sonunda, yer çarpışma kodum için katman maskelerimin neden çalışmadığını anladım. NameToLayer()İhtiyacım olan katmanı almak için kullanıyordum , ancak katman maskeleri katman katmanı değerini gerçekten ayarlamak için bit kaydırmayı kullanıyor. Bu son derece alışılmadık bir durum ve bunun arkasındaki kodda ele alınmaması için hiçbir neden göremiyorum. Neden böyle bir kod kullanmalıyız: …