4
Oyunlarda zaman ters mekanizması
Oyunlardaki zaman manipülasyon mekanizmalarının tipik olarak nasıl tasarlandığını merak ediyorum. Özellikle zaman tersine çevirme ile ilgileniyorum (en son SSX veya Pers Prensi gibi). Oyun bir 2D yukarıdan aşağıya shooter. Tasarlamaya / uygulamaya çalıştığım mekanizmanın aşağıdaki gereksinimleri var: 1) Oyuncu karakteri dışındaki objelerin hareketleri tamamen belirleyicidir. Bir varlığın gerçekleştirdiği işlem, seviye …