2
Kesme kolları olan karakter oluşturma (Java / OpenGL'deki Blender modelleri)
Çıkarılabilir uzuvlara sahip olmak istiyorsam, karakter animasyonu oluşturmak ve sınıfları oluşturmak için hangi hususları dikkate almalıyım? Sinir sistemine kadar her şeyi tanımlayabilen ayrıntılı bir vücut sistemi geliştirdim. Cüce Kalesi'nde bulunan hasar detay seviyesine benzer bir şey hedefliyorum. Örneğin, bir karakter üst kollarına zarar verdiğinde, tüm kolu devre dışı bırakabilecek sinir …