1
Gl_TexCoord [0] bileşenleri ne anlama geliyor?
Arasındaki farklar nelerdir gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].pve gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].z? Bunun gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].zpiksel koordinatları olduğunu anlıyorum. Ama ne gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].panlama geliyor ve nerede kullanmalıyım?